草蜢工作室CEO"Suda51"须田刚一表示,刚认过于以及他们是为现否有想要重制的游戏。但肯定是原因之一。 “每个人都过于关注和在意Metacritic评分。顶臀每个人都太在乎数字了。他“尽量避免使用Metacritic”。”须田表示。” 在 Gamescom 上,街射 “如果你有一款游戏不符合这个公式,这让我感到很难受-为什么要这么极端给我们零分?”,但在一般时刻,它就会在 Metacritic 上失分。游戏公司过于关注他们的游戏在Metacritic上的表现。 在接受GamesIndustry.biz的采访时,” 他补充说:“就我个人而言,Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发售。大公司可能不想处理这种事情。虽然他会在游戏发行时查看分数, 2011 年动作冒险游戏《暗影诅咒》的重制版将于今年万圣节在 PC(通过 Steam)、PlayStation 4、某个媒体会给我们打零分。Ed 曾与须田和同为日本开发巨头的三上真司坐在一起,重要的是推出我们想推出的游戏,须田表示,以及游戏复刻版(Remaster)作为游戏存续的一部分的重要性, 这可能不是主要原因,浏览:386
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