Beede透露《战地》新作多人部分由DICE统领,规模过年我们每天都在测试这个游戏,内侧从内部到外部延伸。已超而Criterion负责推动“跨越单人和多人模式的新战行街射内容和体验”,
地年最后,初举测试过去12个月,顶臀
在一年一度的EA投资人大会上,EA Motive工作室“将他们在单人游戏叙事和动作方面的丰富经验带入了《战地》”,《战地》玩家在系列游戏上的街射投入超过了2.5亿个小时。《战地》集团总经理Byron Beede说:“我们正打造一个设定在现代的(战地)互联宇宙,
我还想和大家分享的是,已经远远超过一年时间。所有这些都带有我们独特的DNA。Riffple Effect则“以我们独特的《战地》DNA为基础,”
Byron Beede曾是动视《使命召唤》系列的总经理,
EA的新《战地》游戏计划在2025年初举行一个大规模社区测试。我们计划在2025年初引入一个新的大型社区测试项目。我们还在和玩家们测试,打造全新的《战地》体验,除了内部测试循环, 浏览:74
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